
对象
std::vector+std::optional不适合高频对象池,因其每次emplace/reset都触发构造/析构,违背绕过生命周期开销的核心目标;高性能池须用std::aligned_stora...
std::error_code比throw更轻量,适合高频预期错误;它是值类型、零开销、无RTTI/堆分配、支持多错误域和跨平台语义归一,需谨慎设计error_category边界。
ChangeTracker是DbContext的核心跟踪机制,管理实体的五种状态(Detached、Unchanged、Added、Modified、Deleted),决定增删改操作如何生成SQL;状...
new返回*T类型的零值指针,仅分配并清零内存,不初始化逻辑或创建可直接使用的slice/map/channel;make才用于构造可立即使用的引用类型。
app.config是.NETFramework项目中用于存储应用程序级配置的XML文件,以configuration为根节点,包含appSettings、connectionStrings、star...
ns/op更关键但需结合B/op判断:计算密集型以ns/op为首要指标,内存分配密集型则B/op更能暴露GC隐患;B/op高常因循环中反复make或字符串拼接,应预分配或用strings.Builde...
pprof是性能优化的必选项,必须先用gotoolpprof定位CPU、内存、goroutine瓶颈,再针对性优化;盲目改代码90%是浪费时间。
Stack是后进先出(LIFO),Queue是先进先出(FIFO);二者API强制约束访问顺序,不支持随机索引、线程不安全,应优先使用泛型版本并预估容量。
必须自己写std::hash特化:当自定义类用作std::unordered_set或std::unordered_map的键且非标准类型时,否则编译报错;需在std命名空间内全特化,返回std::s...
std::bit_cast的核心用途是在保持二进制表示不变的前提下安全重解释类型,要求两类型大小相等、均可平凡复制且目标类型无陷阱位,避免UB并提供零开销、语义明确的位转换。