
多重继承
RTTI是C++标准组成部分,含typeid、dynamic_cast和异常类型识别;dynamic_cast依赖vtable实现安全向下/横向转换,仅适用于多态类型,失败时指针返回nullptr、引...
虚函数实现运行时多态,通过vtable和vptr支持动态绑定;纯虚函数定义抽象接口;析构函数通常须声明为virtual以防内存泄漏。
虚函数表(vtable)是C++运行时多态的核心机制,编译器为含虚函数的类生成函数指针表,对象通过vptr访问;构造时vptr动态更新,虚函数调用经vptrvtable函数地址三级跳转;静态/内联/友...
C++的ABI兼容性指不同编译单元间二进制接口的一致性,涉及函数调用、名字修饰、类布局等;若不一致会导致链接或运行错误。不同编译器(如GCC与MSVC)、标准库(libstdc++与libc++)、编...
C++类内存布局由编译器严格决定:单一继承时基类在前、成员按序排列;含虚函数则对象首部有vptr指向vtable;多重继承中非最左基类需this偏移;虚继承引入vbptr和动态偏移,增加开销。
接口是C#中定义契约的机制,只声明成员签名而不提供实现,支持多继承,用于实现松耦合与面向接口编程;类通过冒号实现接口,需提供所有成员的具体实现;可显式实现以解决冲突或隐藏细节;接口可继承组合,构建分层...
vptr是C++编译器为含虚函数的对象自动插入的隐藏指针,位于对象内存布局起始处,大小与平台指针宽度一致(32位为4字节,64位为8字节),指向所属类的虚函数表(vtable);它在构造函数执行前由编...
C++四种显式类型转换操作符用途明确:static_cast用于编译期安全转换,dynamic_cast用于多态类型运行时安全向下转型,const_cast仅修改cv限定符,reinterpret_c...
只有通过基类指针或引用调用virtual函数才触发动态绑定;直接用对象名调用为静态绑定;virtual须显式写在基类声明前;函数签名须严格匹配;构造函数不能为虚,析构函数应为virtual;每个含虚函...
适配器模式通过新增中间层解决接口不兼容问题:对象适配器用组合更灵活,类适配器用多重继承耦合强;需处理资源管理、异常转换和线程安全。